Kolozzeum Forum - Sveriges största träningsforum
Gå tillbaka   Kolozzeum Forum - Sveriges största träningsforum > Träning > Allmänt Forum

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-05-19, 17:36   #46
Dav0d
Registered User
 
Reg.datum: Sep 2004
Ort: Solna, Sthlm
Inlägg: 1 146
Citat:
Ursprungligen postat av Rahf Visa inlägg
Chansen är väl ändå störst att de släpper det under 2008, 10-årsjubileum sen första va?
De säger väl att betan ska komma i jul. Därför antar jag också att spelet borde släppas 2008 under första eller andra kvartalet.
Dav0d är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 04:40   #47
MilkmaN
Mjölkad användare
 
MilkmaNs avatar
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Göteborg
Inlägg: 5 831
Citat:
Ursprungligen postat av Absinteh Visa inlägg
Big word på det. Exakt vad jag fruktar och sett exempel på i andra nya 3D-RTS-spel. Vi får verkligen hoppas på att vi slipper det!
Dock är ju responstid och visst snurrande av rörliga delar innan avfärd lite en del av spelet. Det kräver att spelaren tänker till ytterligare, men som det såg ut i WC3 tycker jag fungerar. Andra spel så kan jag absolut hålla med om att det gått för långt och förstör upplevelsen.
__________________
Milkman försöker blir urstark!
He conquers who endures - Virgil
MilkmaN är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 09:19   #48
FreCKo
Registered User
 
FreCKos avatar
 
Reg.datum: Jul 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 844
STARCRAFT!
__________________
The Superjams är bandet
FreCKo är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 09:24   #49
FreCKo
Registered User
 
FreCKos avatar
 
Reg.datum: Jul 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 844
Jävla edit-funktion

Citat:
Ursprungligen postat av Newi Visa inlägg
Hoppas bara att det med den nya grafiken går att styra spelet tillräckligt snabbt. Jag pratar inte om lagg, utan jag tycker i alla fall att en del RTS-spel har satsat för mycket på att gubbarna i spelet ska se verklighetstrogna ut när man ger dom en order som att till exempel att skjuta eller gå någonstans. Exempelvis om man har någon stridsmaskin av något slag som man ger ordern att den ska åka någonstans så tar den onödigt lång tid på sig att vända runt bara för att det ska se verklighetstroget ut. Sådana saker kan bidra till en allmän seghet i spelet. Ett annat exempel kan vara spel där man stup i kvarten måste hålla på att fippla med kameravinkeln när man bara försöker spela helt normalt.

När Starcraft är som bäst går det jävligt fort. Man ska sitta 20 cm från skärmen och kameran ska fort som fan flyga mellan olika platser samtidigt som gubbar flyttas hejvilt och man ska gärna förflytta och klicka med musen minst dubbelt så mycket som egentligen är nödvändigt.
Jag tror inte på det, jag tror att det blir samma som i Starcraft I, mer fokus på spelande och mindre fokus på massa smådetaljer.

Citat:
Ursprungligen postat av Whistler Visa inlägg
Bara de fokuserar lika mycket på singleplayerdelen som MP. Älskade storyn i ettan, och i SP var spelet helt okej. MP handlade dock bara om vem som kunde pumpa ut flest enheter snabbast, var inte ett dugg kul.
"In addition, Battle.net will be overhauled with some new and exciting features to enhance online play and competition, while the story-mode campaign will also offer some unique aspects for players who enjoy single-player content. We'll have more details on all these aspects in the months to come."

Det verkar fan bli en riktigt fet SP-del
__________________
The Superjams är bandet
FreCKo är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 09:54   #50
Jax
Registered User
 
Jaxs avatar
 
Reg.datum: Jan 2004
Ort: tattar runt
Inlägg: 3 772
Lagom att köpa ny dator och spela för första gången sen hf2 eller om det var wc3 som var senast, dåligt minne.
__________________
Träningsdagbok
Jax är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 10:04   #51
Jax
Registered User
 
Jaxs avatar
 
Reg.datum: Jan 2004
Ort: tattar runt
Inlägg: 3 772
Man måste ju bara älska Blizzard:

"As with all of Blizzard's recent releases, StarCraft II will ship on both PC and Mac simultaneously."
__________________
Träningsdagbok
Jax är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 10:43   #52
Purren
aka Coxcombred
 
Purrens avatar
 
Reg.datum: Feb 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 658
Av att döma från screenshotsen känns det som om de tagit warcraft III och skinnat om det bara.
__________________
Let me tell you something. You don't have to say anything, you know why? Cause you can pick up all your stuff, because you're mother-fucking fired!
Purren är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 12:08   #53
Absinteh
Nerd in disguise
 
Absintehs avatar
 
Reg.datum: Jan 2006
Ort: Umeå
Inlägg: 1 034
Nah det är inte sant. Snart borde gameplay trailer vara ute?
__________________
Min älskling.
http://www.kolozzeum.com/kolozzeum/s...ad.php?t=83003
Absinteh är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 12:09   #54
Lexidos
Registered User
 
Lexidoss avatar
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Lund
Inlägg: 597
Frågan kvarstår, kommer jag kunna spela det? GaaH!
Lexidos är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 12:26   #55
Princy
Squat til you drop!
 
Princys avatar
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 1 473
Jaaaaaaaa!!

Starcraft in my heart.
__________________
Princy's träningsjournal
Princy är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 12:44   #56
nutz
Banned User
 
nutzs avatar
 
Reg.datum: Jan 2006
Inlägg: 1 092
PSCHT. You want a piece of me, boy?
nutz är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 12:45   #57
Lexidos
Registered User
 
Lexidoss avatar
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Lund
Inlägg: 597
Fire it up!
Lexidos är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 12:54   #58
paddanboy
Registered User
 
paddanboys avatar
 
Reg.datum: Aug 2005
Inlägg: 1 229
Starcraft : Världens bästa spel som skapats...
paddanboy är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 15:36   #59
Dav0d
Registered User
 
Reg.datum: Sep 2004
Ort: Solna, Sthlm
Inlägg: 1 146
Citat:
Lite Blizzard-folk diskuterade StarCraft 2 på Blizzcon.

Rob Pardo berättar att Starcraft kommer att handla mindre om micro än WarCraft III eftersom karaktärerna inte har lika många specialegenskaper och klarar sig bra utan att man tar hand om dem i minsta detalj.

Pardo säger att WarCraft III hade mindre fokus på att samla resurser och mer fokus på själva striderna. Han säger också att det i WC3 var svårt att spela korta matcher eftersom man knappast kunde utrota fienden i ett tidigt skede, bara störa. "Med StarCraft 2 går vi verkligen tillbaka till rötterna för att göra en sann uppföljare till StarCraft". Resurshanteringen kommer att vara viktigare och det blir mindre micro. Att rusha tidigt kommer att vara betydligt mer möjligt än i WC3. Pardo berättar att det kommer att finnas fler tidiga möjligheter att välja sin väg upp i tech tree-trädet.

Pardo anser att WC3 var mer förlåtande för nybörjarna eftersom skillnaderna mellan bra och dåliga spelare var mer otydliga. I StarCraft 2 kommer det att märkas betydligt mer vilka spelare som är bra och vilka som är dåliga. Pardo tror att den genomsnittliga Starcraft-matchen kommer att vara 15-20 minuter. Pardo berättar att det kommer att finnas många aspekter i spelet som de bästa spelarna kan lära sig att utnyttja till sin fördel, bland annat kommer marknivå-systemet att ändras lite. I uppföljaren kommer man fortfarande få attackbonus om man står på en klippa eller liknande men man kan fortfarande vara gömd av fog of war. Exakt hur detta kommer att funka återstår att se.

Pardo avslutar med att säga att Blizzard kommer att se till så att Starcraft IIs gameplay ligger originalet nära, men att det också kommer att kännas nytt och fräscht. Starcraft II kommer precis som sin föregångare att handla om att kontra den andres enheter. Sten, sax, påse-systemet är således inte ändrat.

En panel bestående av Rob Pardo, Andy Chambers och Dustin Browder besvarade därefter lite frågor. På frågan angående en beta så sa Pardo att man antagligen kommer att ha en stängd beta precis som vanligt men att man den här gången kommer att ta hjälp av pro-spelare för att få rätt på balansen. Terrans status var också diskuterad och Chambers förklarade att UED-terrans blev ju utrotad av Kerrigans zerg-armeér och att Terrans i StarCraft II mestadels består av det onda terrans-imperiet. Angående Jim Raynor berättar Chambers att eftersom StarCraft II utspelar sig fyra år efter Brood War så har "Raynor varit ute på några äventyr" men mer än så vill han inte säga. Chambers berättar att Xel'Naga som hjälpte både protoss- och zerg-raserna att bli vad de är kommer att figurera i spelet i någon form. Browder berättar att det inte är aktuellt med några sjöstrider i Starcraft".
Källa, www.gamingeye.com
Dav0d är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-05-20, 15:38   #60
rolf
#VilaLagom
 
rolfs avatar
 
Reg.datum: Oct 2004
Ort: Halmstad
Inlägg: 12 742
"Hell, it's about time"
__________________
[B][URL="http://www.kolozzeum.com/forum/showthread.php?t=83197"]Rolf goes #suomitraining
rolf är inte uppkopplad   Svara med citat


Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av

Forumhopp


Alla tider är GMT +1. Klockan är nu 14:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
Copyright 2015, Kolozzeum (TM)