Kolozzeum Forum - Sveriges största träningsforum
Gå tillbaka   Kolozzeum Forum - Sveriges största träningsforum > Träning > Allmänt Forum

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-08-07, 23:30   #16
Chris
Registered User
 
Chriss avatar
 
Reg.datum: Apr 2002
Inlägg: 2 475
Citat:
Ursprungligen postat av Petf Visa inlägg
va snackar du om ? jag vet att dom gör bra saker men förstör dom warcraftfilmen kommer jag inte titta åt deras håll ändå . handlar inte om att försöka få dom gå konkurs ,, lol
Det har ju visat sig att blir det inte tillräckligt bra, så släpps det ju inte alls. Ryktena säger ju att de la ner hela diablo 3 utvecklingen och började om från scratch för att kvalitén inte höll måttet.

Har sjukt svårt att tro filmen blir ett fiasko.
Chris är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-08-08, 03:55   #17
krebbe
Registered User
 
Reg.datum: Oct 2004
Inlägg: 10
Citat:
Ursprungligen postat av Chris Visa inlägg
På vilket sätt var Ahn Quiraj dålig? Jag tycker det var bland den bästa raidinstancen jag spelat, bortsett från långa corpse-runs. Har du ens varit där inne?

Efter den kom ju naxramas vilket många ser som den bästa designade någonsin i wow..
Håller med om att naxx var bra. Men AQ var ju i stort sett en enda lång jävla rosa korridor med lite slumpmässigt utsatta gröna vattenpölar.

Inte heller storymässigt känns AQ så speciellt genomtänkt. Jag tycker det kändes som att de satt vi ett bord och sa "Hmm, hörrni. Vi tar och sätter in en instans med fiender som kommer från ingenstans, har aldrig existerat i Warcraft-universumet och så låter vi folk kuta ihjäl sig i en rosa korridor."

Jämnför man med detaljrikedomen, både grafiska och storymässiga i och runt Blackwing Lair, så tror jag ingen kan direkt säga att AQ var bra gjord.

En sak skall dock AQ ha creds för, och det är den den lite större variationen på bossar. Blackwing Lair har ju 3 mer eller mindre likadana bossar som dessutom är i rad.
krebbe är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-08-08, 07:36   #18
Rahf
Registered User
 
Rahfs avatar
 
Reg.datum: Feb 2007
Inlägg: 11 827
Helt ärligt nu. Vem tror du bryr sig speciellt mycket om story i ett sånt spel som World of Warcraft?

Ja, det finns folk som gör det. Men tror du verkligen story är prio 1. när de skapar nånting nytt i ett sånt spel?
Rahf är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-08-08, 08:41   #19
Richard85
Registered User
 
Reg.datum: Aug 2006
Inlägg: 182
C'thun fanns med i wow historen.
Richard85 är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2007-08-08, 10:44   #20
krebbe
Registered User
 
Reg.datum: Oct 2004
Inlägg: 10
Citat:
Ursprungligen postat av Rahf Visa inlägg
Helt ärligt nu. Vem tror du bryr sig speciellt mycket om story i ett sånt spel som World of Warcraft?

Ja, det finns folk som gör det. Men tror du verkligen story är prio 1. när de skapar nånting nytt i ett sånt spel?
Jag bryr mig. För mig är Chris Metzens arbete med det spelet en av de viktigare delarna. Utan hans story så kunde spelet vara vilket annat random MMO som helst.

Visserligen har jag lagt ner nu då jag kände att allt det viktiga(storyn) kunde man läsa sig till i efterhand.

Jag är ju garanterat minoritet, men jag tror inte det skulle gå så bra om alla instanser började eftersträva samma detaljrikedom som AQ.

C'thun har aldrig existerat i sig, däremot så finns det ett litet gömt monster i TFT som heter "Forgotten One" eller något liknande som är slående lik C'thun. Dock syftade jag inte på C'thun utan på insekterna. Hade Det varit Nerubians hade jag accepterat det. Men nu är de ju Nerubians gamla kusiners brosöners halvbröder, silithid som helt plötsligt poppat upp, känns bara så haffsigt påhittat, halvt som en nödlösning om ni frågar mig =/
krebbe är inte uppkopplad   Svara med citat


Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av

Forumhopp


Alla tider är GMT +1. Klockan är nu 16:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
Copyright 2015, Kolozzeum (TM)