Kolozzeum Forum - Sveriges största träningsforum
Gå tillbaka   Kolozzeum Forum - Sveriges största träningsforum > Träning > Allmänt Forum

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2010-01-09, 17:12   #196
zanzi
Registered User
 
zanzis avatar
 
Reg.datum: Feb 2005
Inlägg: 1 327
Halldin: Har du provat att välja integrationsperioden (0,1)?
zanzi är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 17:20   #197
Halldin
Ordvitz mon frère
 
Halldins avatar
 
Reg.datum: Oct 2002
Inlägg: 5 851
Citat:
Ursprungligen postat av zanzi Visa inlägg
Halldin: Har du provat att välja integrationsperioden (0,1)?
Integrerar man mellan 0 och 1 blir det ju rätt, fast jag försöker förstå vad det är som inte stämmer på det sättet jag gör här.

Just utifall det kommer en liknande uppgift, men inte likadan, så man vet vad man håller på med osv. På tentan kan man ju inte testa sig fram och kolla lösningarna på detta viset.
Halldin är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 17:44   #198
Xtreme-G
No brain, no gain
 
Xtreme-Gs avatar
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Stockholm/Linköping
Inlägg: 509
Citat:
Ursprungligen postat av Halldin Visa inlägg
Jag tar gärna på mig en retardstämpel, för jag ser fortfarande inte vad som blir fel i beräkningarna:




(ha överseende med MS Paint + skitmus utan musmatta )
Är det a0 du försöker räkna ut nu eller?

för -1<x<0 är f(x) = x+1
sen har du ett teckenfel där (-1/2)^2 = 1/4

det blir alltså 2[-1/8+1/2] + 2[1/8] = 1
Xtreme-G är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 17:50   #199
Halldin
Ordvitz mon frère
 
Halldins avatar
 
Reg.datum: Oct 2002
Inlägg: 5 851
Citat:
Ursprungligen postat av Xtreme-G Visa inlägg
Är det a0 du försöker räkna ut nu eller?

för -1<x<0 är f(x) = x+1
sen har du ett teckenfel där (-1/2)^2 = 1/4

det blir alltså 2[-1/8+1/2] + 2[1/8] = 1
Yep, a0 här. Principen är ju dock liknande för an och bn också.

Angående teckenfelet så tror jag inte det är något fel där, det står -(-1/4) vilket blir 1/4. Jag hoppade alltså över 0an och skrev minustecknet direkt framför.

Det sista du sa där förklarade dock allt, jag har ju helt missat att f(x) är x+1 på minussidan. Stort tack för det

Känns dock som det hade varit jäkligt lätt att göra fel på en sån här uppgift på en tenta, alternativt att man inte ser dom här småsakerna om funktionen är betydligt mer komplicerad än x.
Halldin är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 17:58   #200
Alfred Nobel
De e stekigt! Stek, stek, stek...
 
Reg.datum: May 2007
Inlägg: 3 179
Citat:
Ursprungligen postat av Halldin Visa inlägg
Jag tar gärna på mig en retardstämpel, för jag ser fortfarande inte vad som blir fel i beräkningarna:




(ha överseende med MS Paint + skitmus utan musmatta )
När du stoppar in integrationsgränserna i den första integralen blir (-1/2)^2 inte (-1/4) utan (1/4) En liten miss!

Edit: Pucktvåa

Senast redigerad av Alfred Nobel den 2010-01-09 klockan 18:00.
Alfred Nobel är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 18:00   #201
Halldin
Ordvitz mon frère
 
Halldins avatar
 
Reg.datum: Oct 2002
Inlägg: 5 851
Citat:
Ursprungligen postat av Niklas Sjöö Visa inlägg
När du stoppar in integrationsgränserna i den första integralen blir (-1/2)^2 inte (-1/4) utan (1/4) En liten miss!
Se inlägget ovan, det är -(-1/4), inte -(1/4).

Alltså har jag skrivit 1/4, och hade jag inte gjort det hade även = 1/2 varit fel, ty det hade blivit 0.
Halldin är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 18:02   #202
astrodog
Sup, registered user?
 
astrodogs avatar
 
Reg.datum: Sep 2005
Inlägg: 514
Citat:
Ursprungligen postat av C.E.J. Visa inlägg
Finns det nån på kolo som är matematiker? Alltså inte personer som lärt sig det på nån ingenjörsutb. eller liknande.
Har lärt mig matematik långt innan jag blev ingenjör. Men du menar kanske någon som har det som profession?
__________________
Har inte tid med att ge privata tips längre, tyvärr!
astrodog är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 18:03   #203
Alfred Nobel
De e stekigt! Stek, stek, stek...
 
Reg.datum: May 2007
Inlägg: 3 179
Citat:
Ursprungligen postat av Halldin Visa inlägg
Se inlägget ovan, det är -(-1/4), inte -(1/4).

Alltså har jag skrivit 1/4, och hade jag inte gjort det hade även = 1/2 varit fel, ty det hade blivit 0.
Det är fortfarande ett räknefel!
Alfred Nobel är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 18:06   #204
Halldin
Ordvitz mon frère
 
Halldins avatar
 
Reg.datum: Oct 2002
Inlägg: 5 851
Citat:
Ursprungligen postat av Niklas Sjöö Visa inlägg
Det är fortfarande ett räknefel!
På vilket sätt skulle det vara ett räknefel?

Integralen var mellan -1/2 och 0, av x^2/2.

Detta blir, om man skall skriva ut allt: [ 0 - (-(1/2)^2)] = [0 - (-(1/4))] = [-(-1/4)] = 1/4.

Jag vet inte om min ritning var otroligt otydlig, men jag ser i alla fall inga räknefel annat än att det som sagt skall vara x+1 som integreras på minussidan. Jag är dock trött och sliten och har AIDS etc. så du får gärna upplysa mig isf.
Halldin är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 18:11   #205
Xtreme-G
No brain, no gain
 
Xtreme-Gs avatar
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Stockholm/Linköping
Inlägg: 509
Nej som både jag och Niklas har påpekat så blir (-1/2)^2 = 1/4
Xtreme-G är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-09, 18:17   #206
Halldin
Ordvitz mon frère
 
Halldins avatar
 
Reg.datum: Oct 2002
Inlägg: 5 851
Hm, ibland kan det vara bra att tänka också så man inte villar bort sig med teckenfel.
Det går ju såklart att se på direkten att det ska vara -1/4 där, och att svaret sedan blir 1 (1/4 tar ut varandra, 2*1/2 = 1)
Halldin är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-10, 05:08   #207
C.E.J.
Korsordet
 
C.E.J.s avatar
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Malmö
Inlägg: 5 410
Citat:
Ursprungligen postat av astrodog Visa inlägg
Har lärt mig matematik långt innan jag blev ingenjör. Men du menar kanske någon som har det som profession?
Typ. Nån som huvudsakligen läst matte eller åtminstone pluggat masterprogram/forskarutb i matte.
__________________
"Det är verkligen inte lite omskolning det handlar om" http://www.kolozzeum.com/kolozzeum/s...&postcount=285
C.E.J. är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-10, 08:59   #208
svennebanan
Banned User
 
Reg.datum: Dec 2009
Inlägg: 619
Det är så att jag för tillfället pysslar med grafik.
Något jag vill förstå är homogena koordinater.
http://www.blancmange.info/notes/maths/vectors/homo/

Jag hänger på att man lägger till en extra dimension. Det jag däremot inte förstår är vad denna extra dimension tillför? Man lägger ju till den av någon anledning troligen.
svennebanan är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-10, 09:20   #209
Alfred Nobel
De e stekigt! Stek, stek, stek...
 
Reg.datum: May 2007
Inlägg: 3 179
Citat:
Ursprungligen postat av svennebanan Visa inlägg
Det är så att jag för tillfället pysslar med grafik.
Något jag vill förstå är homogena koordinater.
http://www.blancmange.info/notes/maths/vectors/homo/

Jag hänger på att man lägger till en extra dimension. Det jag däremot inte förstår är vad denna extra dimension tillför? Man lägger ju till den av någon anledning troligen.
För att vi lever i en tre dimensionell värld. Höjd, bredd och djup. Dvs ritar du en husvägg med en dörr och ett fönster (enligt bilderna i länken) har du en två dimensionell framsida. Om du sedan inför en tredje dimension kan du ge framsidan ett djup (hur långt huset ska vara).

Enklaste exemplet är nog kvadrat (2D = två dimensioner) och kub (3D = tre dimensioner) där

x = bredd
y = djup
z = höjd



Allt bygger på vektorer och matriser. En 2x2 matris är 2D. En 3x3 matris är 3D. En 2x1 matris skulle kunna vara en vektor med x respektive y korrdinat i planet (2D) och en 3x1 matris skulle kunna vara en vektor i rummet (3D) med koordinater x, y och z.

Senast redigerad av Alfred Nobel den 2010-01-10 klockan 09:23.
Alfred Nobel är inte uppkopplad   Svara med citat
Gammal 2010-01-10, 09:31   #210
svennebanan
Banned User
 
Reg.datum: Dec 2009
Inlägg: 619
Citat:
Ursprungligen postat av Niklas Sjöö Visa inlägg
För att vi lever i en tre dimensionell värld. Höjd, bredd och djup. Dvs ritar du en husvägg med en dörr och ett fönster (enligt bilderna i länken) har du en två dimensionell framsida. Om du sedan inför en tredje dimension kan du ge framsidan ett djup (hur långt huset ska vara).

Enklaste exemplet är nog kvadrat (2D = två dimensioner) och kub (3D = tre dimensioner) där

x = bredd
y = djup
z = höjd



Allt bygger på vektorer och matriser. En 2x2 matris är 2D. En 3x3 matris är 3D. En 2x1 matris skulle kunna vara en vektor med x respektive y korrdinat i planet (2D) och en 3x1 matris skulle kunna vara en vektor i rummet (3D) med koordinater x, y och z.
Jaså? Men om man har en vektor i 3d lägger man tlll en 4: de dimension. Vi lever inte i en 4D värld. Det transformationer med matriser jag håller på med.
svennebanan är inte uppkopplad   Svara med citat


Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av

Forumhopp


Alla tider är GMT +1. Klockan är nu 17:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
Copyright 2015, Kolozzeum (TM)