Kolozzeum Forum - Sveriges största träningsforum

Kolozzeum Forum - Sveriges största träningsforum (https://www.kolozzeum.com/forum/index.php)
-   Allmänt Forum (https://www.kolozzeum.com/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Starcraft 2 - here it comes (https://www.kolozzeum.com/forum/showthread.php?t=94855)

Absinteh 2007-05-19 11:55

Starcraft 2 - here it comes
 
Det vi alla väntat på www.blizzard.com

Moonstrikes 2007-05-19 11:59

Yesh!

Mental 2007-05-19 11:59

har vi inte typ 2 trådar om det redan? :D

Absinteh 2007-05-19 12:00

Fuck no man, jag är först!!

Tigerkotten 2007-05-19 12:02

http://www.starcraft2.com/ så slippar man ju göra ett extra musklick!! :D

Absinteh 2007-05-19 12:03

Må det inte bli som C&C, plåttrigt och dålig spelkänsla

Lövbiffen 2007-05-19 12:07

Aaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhh :Virro

Det spelet kan nog t.o.m få mig att bryta mitt speluppehåll på 1 år :thumbup:

coxie 2007-05-19 12:08

Fyfan vad det skall nötas.

Johan_P 2007-05-19 12:08

Det var iaf coola trailers :D

boinnk 2007-05-19 12:20

Fan på tiden!
Hoppas det bara förbättrar gamla SC så kan det inte misslyckas. :hbang:

Strandbyggarn 2007-05-19 12:27

och imorron kommer trailers från gameplayet .. :D:D:D::D:D

Nithian 2007-05-19 12:35

Citat:

Ursprungligen postat av Strandbyggarn (Inlägg 2301343)
och imorron kommer trailers från gameplayet .. :D:D:D

Menar du filmer från ingame scener finns det redan ute :thumbup:

Raggis 2007-05-19 12:37

Yeeeeeeees!

PowPow 2007-05-19 12:49

/=

Mago 2007-05-19 12:52

Blir tufft att mäta sig med ett av de bästa spelen någonsin.
Hoppas de hittat en bra mix av att vara lite som SC men inte vara för likt.

burkmat 2007-05-19 12:53

feet nice yao!

Cerberus 2007-05-19 12:56

omgomgomgomg! weeee!


fattar inte att det dröjt så länge för en uppföljare!

Whistler 2007-05-19 13:10

Bara de fokuserar lika mycket på singleplayerdelen som MP. Älskade storyn i ettan, och i SP var spelet helt okej. MP handlade dock bara om vem som kunde pumpa ut flest enheter snabbast, var inte ett dugg kul.

Kimball 2007-05-19 13:16

shit, ett lir som faktiskt kanske kan få igång spelandet igen! Himachiservers upp in time, någon? ;D

Nalfaren 2007-05-19 13:18

riktigt skoj! love it.
Singleplayer va grymt i ettan, får hoppas att de lyckas igen.

Raggis 2007-05-19 13:19

Citat:

Ursprungligen postat av Kimball (Inlägg 2301417)
shit, ett lir som faktiskt kanske kan få igång spelandet igen! Himachiservers upp in time, någon? ;D

Finns väl inge releasedatum än :P?

Strandbyggarn 2007-05-19 13:26

Citat:

Ursprungligen postat av Nithian (Inlägg 2301357)
Menar du filmer från ingame scener finns det redan ute :thumbup:

que ? på blizzard står det ju gameplay footage tommorow .

PowPow 2007-05-19 13:28

Citat:

Ursprungligen postat av Mental (Inlägg 2301302)
har vi inte typ 2 trådar om det redan? :D

Det var nog första. Men det har ju diskuterats ganska mycket i Diablo 3-tråden. Kanske det du tänkte på.

loztdignity 2007-05-19 13:29

så JÄVLA FETT!!!!!!!!!!

Starcraft är det bästa RTS-spelet och kanske det bästa NÅGONSIN!

Fan vad glad jag blir

loztdignity 2007-05-19 13:30

Citat:

Ursprungligen postat av Nithian (Inlägg 2301357)
Menar du filmer från ingame scener finns det redan ute :thumbup:

Ja men imorgon släpper de videos från gameplay som visades på BWWI i Korea, men bara finns i dålig kvalitet på youtube just nu.

Nithian 2007-05-19 13:35

Citat:

Ursprungligen postat av Strandbyggarn (Inlägg 2301441)
que ? på blizzard står det ju gameplay footage tommorow .

Citat:

Ursprungligen postat av loztdignity (Inlägg 2301454)
Ja men imorgon släpper de videos från gameplay som visades på BWWI i Korea, men bara finns i dålig kvalitet på youtube just nu.

Dålig kvalite vet jag inte..

Nalfaren 2007-05-19 13:39

Citat:

Ursprungligen postat av Strandbyggarn (Inlägg 2301441)
que ? på blizzard står det ju gameplay footage tommorow .

Finns lite ingame video i Artwork trailern.. verkar fett :)
Gillar att de inte förändrat allt för mycket.

loztdignity 2007-05-19 13:41

Nithian, de är ju filmade från skärmen. Dvs inte bra kvalitet.

Du ska se att videorna de släpper imorgon kommer att vara 1000 gånger snyggare, med riktiga färger och rubbet. Som Nalfaren sa, den kvaliteten som finns i artwork trailern.

Drfg 2007-05-19 13:44

http://www.developersdevelopersdevelopers.dk/SC2/ där finns lite filmer med gameplay där de visar lite vad en del nya units gör osv.

loztdignity 2007-05-19 13:53

Ah tack!

tano 2007-05-19 13:55

Citat:

Ursprungligen postat av Absinteh (Inlägg 2301304)
Fuck no man, jag är först!!

Det hade skrivits en hel del om det redan i Diablo3 tråden...

On topic: Alltså från ingame screenshots ser det ju nästan exakt ut som starcraft, men med uppiffad grafik? Nog för starcraft var riktigt bra, men vi får väl hoppas det kommit till några nya element iaf (förutom nya units alltså).

PowPow 2007-05-19 13:57

Citat:

Ursprungligen postat av tano (Inlägg 2301495)
Det hade skrivits en hel del om det redan i Diablo3 tråden...

Han menade nog att han var först med att starta en tråd om just SC2, inte att han var den första som pratade om det :)

Jag är för övrigt väldigt bitter /=
Orkar SC2 liksom. *grr*

tano 2007-05-19 14:02

Verkar finnas en del höjdskillnader, hoppas det är ett större element. Man kan ju dra nytta av det nu med 3d grafiken.
Ser väldigt fint ut annars, fast det ska ju varar rejält snyggt med tanke på att det bara är översikt vy man spelar med.

Förövrigt verkar borden nere vara lite stor, kanske bara i min smak.

loztdignity 2007-05-19 15:41

Citat:

Ursprungligen postat av PowPow (Inlägg 2301501)
Han menade nog att han var först med att starta en tråd om just SC2, inte att han var den första som pratade om det :)

Jag är för övrigt väldigt bitter /=
Orkar SC2 liksom. *grr*

Shut up non-believer. Det är ju helt underbart med SC2!

Deceiver85 2007-05-19 15:46

Major suckage...hade hoppats rejält på DiabloIII

Dav0d 2007-05-19 15:51

Efter lång väntan är det officielt och kommer inom en snar framtid. Är underbart glad just nu :) Dessutom ser den nya motorn väldigt bra ut och verkar kunna ge charm och möjligheter till spelet. Jag har fullt förtroende för Blizzard (och deras nya enorma ekonomi) att de kommer kunna bidra med ännu ett revulutionerande spel!

PowPow 2007-05-19 15:59

Citat:

Ursprungligen postat av loztdignity (Inlägg 2301651)
Shut up non-believer. Det är ju helt underbart med SC2!

*grr*

patanga 2007-05-19 16:03

MOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMS, fan vad jag längtar

MilkmaN 2007-05-19 16:07

Har hoppats sen jag såg den nya framsidan på blizzards hemsida med "?????", och imorse såg jag sidan. Har kollat och läst allting.

*drool* *drool*

STARCRAFT 2!! WOHO!!!

Btw, Whistler, spelar man 1on1 på lite högre nivå i Starcraft så handlar det om SJUK micromanagement, eftersom alla units tål så satans lite. Reaver och tankdrops osv runt hela banan, micra runt sina SCV's, hinna slänga ner lurkern i sista sekund och äga en squad marines osv osv :D

Good times, starcraft är sjukt mycket mer micromanagement än warcraft, men på en sån hög nivå att man måste spela spelet i typ 3 år intensivt för att kunna göra det.

Dav0d 2007-05-19 16:11

When is the game coming out? At this point, it's too early to provide an initial estimate on the release date. As with all Blizzard games, we will take as much time as needed to ensure the game is as fun, balanced, and polished as possible.


StarCraft II has some big shoes to fill - is there added pressure in developing a follow-up to one of the most beloved games of all time? We recognize that the bar is set pretty high, but this type of pressure is not new to us. Warcraft III had to follow in the footsteps of Warcraft II, and Diablo II had to follow the original Diablo. Creating a StarCraft game that's bigger and better than the original is definitely a big challenge, but it's one that we fully intend to meet and exceed.


They will manage :P

Newi 2007-05-19 16:17

Hoppas bara att det med den nya grafiken går att styra spelet tillräckligt snabbt. Jag pratar inte om lagg, utan jag tycker i alla fall att en del RTS-spel har satsat för mycket på att gubbarna i spelet ska se verklighetstrogna ut när man ger dom en order som att till exempel att skjuta eller gå någonstans. Exempelvis om man har någon stridsmaskin av något slag som man ger ordern att den ska åka någonstans så tar den onödigt lång tid på sig att vända runt bara för att det ska se verklighetstroget ut. Sådana saker kan bidra till en allmän seghet i spelet. Ett annat exempel kan vara spel där man stup i kvarten måste hålla på att fippla med kameravinkeln när man bara försöker spela helt normalt.

När Starcraft är som bäst går det jävligt fort. Man ska sitta 20 cm från skärmen och kameran ska fort som fan flyga mellan olika platser samtidigt som gubbar flyttas hejvilt och man ska gärna förflytta och klicka med musen minst dubbelt så mycket som egentligen är nödvändigt.

Dav0d 2007-05-19 16:19

Citat:

Ursprungligen postat av Newi (Inlägg 2301710)
Hoppas bara att det med den nya grafiken går att styra spelet tillräckligt snabbt. Jag pratar inte om lagg, utan jag tycker i alla fall att en del RTS-spel har satsat för mycket på att gubbarna i spelet ska se verklighetstrogna ut när man ger dom en order som att till exempel att skjuta eller gå någonstans. Exempelvis om man har någon stridsmaskin av något slag som man ger ordern att den ska åka någonstans så tar den onödigt lång tid på sig att vända runt bara för att det ska se verklighetstroget ut. Sådana saker kan bidra till en allmän seghet i spelet. Ett annat exempel kan vara spel där man stup i kvarten måste hålla på att fippla med kameravinkeln när man bara försöker spela helt normalt.

När Starcraft är som bäst går det jävligt fort. Man ska sitta 20 cm från skärmen och kameran ska fort som fan flyga mellan olika platser samtidigt som gubbar flyttas hejvilt och man ska gärna förflytta och klicka med musen minst dubbelt så mycket som egentligen är nödvändigt.

Jag tror de är fullt medvetna om det. Jag skulle också anta att de tar hjälp av alla de stora progamers som finns i Korea för att få synpunkter och testning av spelet. Tvivlar att de skulle göra en sådan tabbe att ta bort någonting som gjort 1:an till världsledande.

loztdignity 2007-05-19 16:39

Dessutom är videorna som visats med gameplay inte på snabbaste hastigheten, därför det ser en aning långsamt ut ibland.

Rahf 2007-05-19 17:15

Chansen är väl ändå störst att de släpper det under 2008, 10-årsjubileum sen första va?

Absinteh 2007-05-19 17:22

Citat:

Ursprungligen postat av Newi (Inlägg 2301710)
Hoppas bara att det med den nya grafiken går att styra spelet tillräckligt snabbt. Jag pratar inte om lagg, utan jag tycker i alla fall att en del RTS-spel har satsat för mycket på att gubbarna i spelet ska se verklighetstrogna ut när man ger dom en order som att till exempel att skjuta eller gå någonstans. Exempelvis om man har någon stridsmaskin av något slag som man ger ordern att den ska åka någonstans så tar den onödigt lång tid på sig att vända runt bara för att det ska se verklighetstroget ut. Sådana saker kan bidra till en allmän seghet i spelet. Ett annat exempel kan vara spel där man stup i kvarten måste hålla på att fippla med kameravinkeln när man bara försöker spela helt normalt.

När Starcraft är som bäst går det jävligt fort. Man ska sitta 20 cm från skärmen och kameran ska fort som fan flyga mellan olika platser samtidigt som gubbar flyttas hejvilt och man ska gärna förflytta och klicka med musen minst dubbelt så mycket som egentligen är nödvändigt.



Big word på det. Exakt vad jag fruktar och sett exempel på i andra nya 3D-RTS-spel. Vi får verkligen hoppas på att vi slipper det!

Dav0d 2007-05-19 17:36

Citat:

Ursprungligen postat av Rahf (Inlägg 2301809)
Chansen är väl ändå störst att de släpper det under 2008, 10-årsjubileum sen första va?

De säger väl att betan ska komma i jul. Därför antar jag också att spelet borde släppas 2008 under första eller andra kvartalet.

MilkmaN 2007-05-20 04:40

Citat:

Ursprungligen postat av Absinteh (Inlägg 2301827)
Big word på det. Exakt vad jag fruktar och sett exempel på i andra nya 3D-RTS-spel. Vi får verkligen hoppas på att vi slipper det!

Dock är ju responstid och visst snurrande av rörliga delar innan avfärd lite en del av spelet. Det kräver att spelaren tänker till ytterligare, men som det såg ut i WC3 tycker jag fungerar. Andra spel så kan jag absolut hålla med om att det gått för långt och förstör upplevelsen.

FreCKo 2007-05-20 09:19

STARCRAFT! :hbang:

FreCKo 2007-05-20 09:24

Jävla edit-funktion *grr*

Citat:

Ursprungligen postat av Newi (Inlägg 2301710)
Hoppas bara att det med den nya grafiken går att styra spelet tillräckligt snabbt. Jag pratar inte om lagg, utan jag tycker i alla fall att en del RTS-spel har satsat för mycket på att gubbarna i spelet ska se verklighetstrogna ut när man ger dom en order som att till exempel att skjuta eller gå någonstans. Exempelvis om man har någon stridsmaskin av något slag som man ger ordern att den ska åka någonstans så tar den onödigt lång tid på sig att vända runt bara för att det ska se verklighetstroget ut. Sådana saker kan bidra till en allmän seghet i spelet. Ett annat exempel kan vara spel där man stup i kvarten måste hålla på att fippla med kameravinkeln när man bara försöker spela helt normalt.

När Starcraft är som bäst går det jävligt fort. Man ska sitta 20 cm från skärmen och kameran ska fort som fan flyga mellan olika platser samtidigt som gubbar flyttas hejvilt och man ska gärna förflytta och klicka med musen minst dubbelt så mycket som egentligen är nödvändigt.

Jag tror inte på det, jag tror att det blir samma som i Starcraft I, mer fokus på spelande och mindre fokus på massa smådetaljer.

Citat:

Ursprungligen postat av Whistler (Inlägg 2301410)
Bara de fokuserar lika mycket på singleplayerdelen som MP. Älskade storyn i ettan, och i SP var spelet helt okej. MP handlade dock bara om vem som kunde pumpa ut flest enheter snabbast, var inte ett dugg kul.

"In addition, Battle.net will be overhauled with some new and exciting features to enhance online play and competition, while the story-mode campaign will also offer some unique aspects for players who enjoy single-player content. We'll have more details on all these aspects in the months to come."

Det verkar fan bli en riktigt fet SP-del *cupid*

Jax 2007-05-20 09:54

Lagom att köpa ny dator och spela för första gången sen hf2 eller om det var wc3 som var senast, dåligt minne.

Jax 2007-05-20 10:04

Man måste ju bara älska Blizzard:

"As with all of Blizzard's recent releases, StarCraft II will ship on both PC and Mac simultaneously."

Purren 2007-05-20 10:43

Av att döma från screenshotsen känns det som om de tagit warcraft III och skinnat om det bara.

Absinteh 2007-05-20 12:08

Nah det är inte sant. Snart borde gameplay trailer vara ute?

Lexidos 2007-05-20 12:09

Frågan kvarstår, kommer jag kunna spela det? GaaH!

Princy 2007-05-20 12:26

Jaaaaaaaa!! http://bestsmileys.com/hyper/6.gif

Starcraft in my heart. *cupid*

nutz 2007-05-20 12:44

PSCHT. You want a piece of me, boy?

Lexidos 2007-05-20 12:45

Fire it up!

paddanboy 2007-05-20 12:54

Starcraft : Världens bästa spel som skapats...

Dav0d 2007-05-20 15:36

Citat:

Lite Blizzard-folk diskuterade StarCraft 2 på Blizzcon.

Rob Pardo berättar att Starcraft kommer att handla mindre om micro än WarCraft III eftersom karaktärerna inte har lika många specialegenskaper och klarar sig bra utan att man tar hand om dem i minsta detalj.

Pardo säger att WarCraft III hade mindre fokus på att samla resurser och mer fokus på själva striderna. Han säger också att det i WC3 var svårt att spela korta matcher eftersom man knappast kunde utrota fienden i ett tidigt skede, bara störa. "Med StarCraft 2 går vi verkligen tillbaka till rötterna för att göra en sann uppföljare till StarCraft". Resurshanteringen kommer att vara viktigare och det blir mindre micro. Att rusha tidigt kommer att vara betydligt mer möjligt än i WC3. Pardo berättar att det kommer att finnas fler tidiga möjligheter att välja sin väg upp i tech tree-trädet.

Pardo anser att WC3 var mer förlåtande för nybörjarna eftersom skillnaderna mellan bra och dåliga spelare var mer otydliga. I StarCraft 2 kommer det att märkas betydligt mer vilka spelare som är bra och vilka som är dåliga. Pardo tror att den genomsnittliga Starcraft-matchen kommer att vara 15-20 minuter. Pardo berättar att det kommer att finnas många aspekter i spelet som de bästa spelarna kan lära sig att utnyttja till sin fördel, bland annat kommer marknivå-systemet att ändras lite. I uppföljaren kommer man fortfarande få attackbonus om man står på en klippa eller liknande men man kan fortfarande vara gömd av fog of war. Exakt hur detta kommer att funka återstår att se.

Pardo avslutar med att säga att Blizzard kommer att se till så att Starcraft IIs gameplay ligger originalet nära, men att det också kommer att kännas nytt och fräscht. Starcraft II kommer precis som sin föregångare att handla om att kontra den andres enheter. Sten, sax, påse-systemet är således inte ändrat.

En panel bestående av Rob Pardo, Andy Chambers och Dustin Browder besvarade därefter lite frågor. På frågan angående en beta så sa Pardo att man antagligen kommer att ha en stängd beta precis som vanligt men att man den här gången kommer att ta hjälp av pro-spelare för att få rätt på balansen. Terrans status var också diskuterad och Chambers förklarade att UED-terrans blev ju utrotad av Kerrigans zerg-armeér och att Terrans i StarCraft II mestadels består av det onda terrans-imperiet. Angående Jim Raynor berättar Chambers att eftersom StarCraft II utspelar sig fyra år efter Brood War så har "Raynor varit ute på några äventyr" men mer än så vill han inte säga. Chambers berättar att Xel'Naga som hjälpte både protoss- och zerg-raserna att bli vad de är kommer att figurera i spelet i någon form. Browder berättar att det inte är aktuellt med några sjöstrider i Starcraft".
Källa, www.gamingeye.com

rolf 2007-05-20 15:38

"Hell, it's about time" :hbang: :hbang: :hbang:

loztdignity 2007-05-20 16:00

FUCK YEA, detta är fan det bästa som hänt detta året hittills =)

MilkmaN 2007-05-20 16:11

Kolla starc2play.wmv på http://www.developersdevelopersdevelopers.dk/SC2/

Sjukt coolt. Mothership verkar ju galet. Men jag vill se mer av terran och zerg, verkar fett coolt.

Suset genom publiken är också fantastiskt.

petah 2007-05-20 16:20

Äntligen!

Dumleman 2007-05-20 16:35

Citat:

Ursprungligen postat av MilkmaN (Inlägg 2303934)
Kolla starc2play.wmv på http://www.developersdevelopersdevelopers.dk/SC2/

Sjukt coolt. Mothership verkar ju galet. Men jag vill se mer av terran och zerg, verkar fett coolt.

Suset genom publiken är också fantastiskt.

Grymt coolt! En hel del utrymme för strategi!

Rahf 2007-05-20 17:12

Haha det är lustigt hur det i Kolozzeums forum som har en stor dos styrketränande och enligt fördomarna icke datorintresserade människor, här är folk helt lyriska över nya Starcraft. Medan om man kollar på t.ex PCgamers hemsida så är det mest bara gnäll om hur likt det är föregångaren och Warcraft 3.

HUMOR!

Nithian 2007-05-20 17:13

Vad är det för slags människor som tycker starcraft 2 är likt Warcraft 3? Har dom ens spelat skiten? Dessa rödningar.....


Att det är likt starcraft ett? no shit.

Nalfaren 2007-05-20 17:43

Citat:

Ursprungligen postat av MilkmaN (Inlägg 2303934)
Kolla starc2play.wmv på http://www.developersdevelopersdevelopers.dk/SC2/

Sjukt coolt. Mothership verkar ju galet. Men jag vill se mer av terran och zerg, verkar fett coolt.

Suset genom publiken är också fantastiskt.



AHHHH; GE MIG NU.
Så jekla fett allt är...!

Three pigs 2007-05-20 17:48

Sweet =)

MilkmaN 2007-05-20 22:03

Citat:

Ursprungligen postat av Nalfaren (Inlägg 2304185)
AHHHH; GE MIG NU.
Så jekla fett allt är...!

Tänk dig spelet i fullspeed och med fullt stöd för DirectX 10 också.

Jelp.

Jag läst att de kommer använda sig av Havoc för fysiken också. Bara börja spara till en ny dator.

Dav0d 2007-05-20 22:30

Citat:

Ursprungligen postat av MilkmaN (Inlägg 2304891)
Tänk dig spelet i fullspeed och med fullt stöd för DirectX 10 också.

Jelp.

Jag läst att de kommer använda sig av Havoc för fysiken också. Bara börja spara till en ny dator.

Indeed! Men vi har nog ett år på oss :)
Om inte betan lyckas spridas ut på nätet i tidigt stadium. Skulle kunna tänka mig köpa en ny dator för bara betan :D

I och för sig, enda spelet jag kommer spela efter starcraft 2 releasen är starcraft 2 i minst 5 år.

MilkmaN 2007-05-20 22:54

Citat:

Ursprungligen postat av Dav0d (Inlägg 2304948)
Indeed! Men vi har nog ett år på oss :)
Om inte betan lyckas spridas ut på nätet i tidigt stadium. Skulle kunna tänka mig köpa en ny dator för bara betan :D

I och för sig, enda spelet jag kommer spela efter starcraft 2 releasen är starcraft 2 i minst 5 år.

Haha, jag kan nog också tänka mig en ny dator för betan.

Besatt någon? :)

Pelle2 2007-05-20 23:53

Haha det ser ju sjukt roligt ut, inte alls nån tendens till slöhet eller att det skulle vara för segt.. VILL HA NUUU!!*gah!*

Three pigs 2007-05-20 23:55

Fy faan va jag längtar alltså :D

Nån som är med på o köra starcraft bw nån dag? bara o slänga iväg ett pm ;>

Nalfaren 2007-05-21 01:40

Körde precis starcraft broodwar mot en protoss cpu... skoj :)
Ägde honom...

Nithian 2007-05-21 01:48

Håller på att köra igenom hela starcraft 1 + brood, för att vara uptodate när jag börjar med 2an ;D

Litecore 2007-05-21 02:19

ÅH VILKEN JÄVLA TRAILER ! men det känns lite som blizzard fokuserar
järnet på protoss, lite sådär på terran och fan knappt nåt alls på zerg.
gör mig egentligen inget eftersom de sistnämnda var totalt sämst att
spela med - imho - men det borde ändå vara lite "jämnare" kanske ?

men men, det är som sagt bara en demo så vi får väl hoppas att de
balanserar ut spelet mer till release. solklart inköp när det väl kommer! :D

burre 2007-05-21 02:46

Citat:

Ursprungligen postat av Litecore (Inlägg 2305190)
ÅH VILKEN JÄVLA TRAILER ! men det känns lite som blizzard fokuserar
järnet på protoss, lite sådär på terran och fan knappt nåt alls på zerg.
gör mig egentligen inget eftersom de sistnämnda var totalt sämst att
spela med - imho - men det borde ändå vara lite "jämnare" kanske ?

men men, det är som sagt bara en demo så vi får väl hoppas att de
balanserar ut spelet mer till release. solklart inköp när det väl kommer! :D

Haha zerg va dåliga alltså :D

Det jag störde mig på i trailern var att dom verkade ha överdrivit "stensaxpåse-modellen" med att en gubbe var överdrivet bra mot en gubbe och överdrivet dålig mot nästa. Var ju iofs så dom la upp demon. Gillade bw där man kunde pumpa hydras och dom ägde det mesta*whistle*

Dav0d 2007-05-21 02:46

Citat:

Ursprungligen postat av Litecore (Inlägg 2305190)
ÅH VILKEN JÄVLA TRAILER ! men det känns lite som blizzard fokuserar
järnet på protoss, lite sådär på terran och fan knappt nåt alls på zerg.
gör mig egentligen inget eftersom de sistnämnda var totalt sämst att
spela med - imho - men det borde ändå vara lite "jämnare" kanske ?

men men, det är som sagt bara en demo så vi får väl hoppas att de
balanserar ut spelet mer till release. solklart inköp när det väl kommer! :D

Demo lär inte komma på ett bra tag och inte betan heller.
Dessutom är det gjort att de ska koncentrera sig på protoss i början. För att sakta men säkert släppa information om raserna. De är fortfarande i alpha stadiet. Något alla personer måste förstå är att Blizzard vet vad de gör och de har en baktanke med varenda liten handling. Antar att det är därför de är högt rankade i världen som spel tillverkare, om inte högst :)

Dav0d 2007-05-21 02:49

Citat:

Ursprungligen postat av burre (Inlägg 2305197)
Haha zerg va dåliga alltså :D

Det jag störde mig på i trailern var att dom verkade ha överdrivit "stensaxpåse-modellen" med att en gubbe var överdrivet bra mot en gubbe och överdrivet dålig mot nästa. Var ju iofs så dom la upp demon. Gillade bw där man kunde pumpa hydras och dom ägde det mesta*whistle*

Hur äger 100 hydras 10 high templars och 10 dragoons? :D
Kanske första månaderna, men det tar ett tag innan människor lär sig kontra olika kombinationer av enheter. Tills de lär sig brukar de flesta nybörjare klaga över "IMBA!!"...

Litecore 2007-05-21 03:03

Citat:

Ursprungligen postat av Dav0d (Inlägg 2305198)
Demo lär inte komma på ett bra tag och inte betan heller.
Dessutom är det gjort att de ska koncentrera sig på protoss i början. För att sakta men säkert släppa information om raserna. De är fortfarande i alpha stadiet. Något alla personer måste förstå är att Blizzard vet vad de gör och de har en baktanke med varenda liten handling. Antar att det är därför de är högt rankade i världen som spel tillverkare, om inte högst :)

släpper man produktionen av starcraft ghost kan man inte räknas som "bäst i världen" i min bok ;)

Dav0d 2007-05-21 03:11

Citat:

Ursprungligen postat av Litecore (Inlägg 2305201)
släpper man produktionen av starcraft ghost kan man inte räknas som "bäst i världen" i min bok ;)

Det är ju det de är. De upptäckte troligtvis att Starcraft Ghost in kan bli det revulutionerande tredje perspektiv skjut spel de trodde. Därför skrotade de spelet, det är dessa typer av strategier att alltid släppa det bästa spel som existerar på marknaden som fått de att alltid producera det bästa och förtjäna sitt rykte.

Blizzard är det enda företaget människor inte klagar på när det gäller släppa spel sent eller missa deadlines, varför? Jo för de har aldrig deadlines.
De skapar de bästa spelen i världen oavsett kostnaden, hur kan man då inte vara bästa tillverkarna i världen?

Föredrar du Sims tillverkarna som gärna pumpar ut allting de börjat på, oavsett kvalite?

Detta är min syn på det hela dock, jag tycker deras strategier från 1994 har varit väldigt givande. Tro inte att Starcraft Ghost är det enda spelet de skrotat :)

Daniiiel 2007-05-21 03:23

Citat:

Ursprungligen postat av Litecore (Inlägg 2305190)
ÅH VILKEN JÄVLA TRAILER ! men det känns lite som blizzard fokuserar
järnet på protoss, lite sådär på terran och fan knappt nåt alls på zerg.
gör mig egentligen inget eftersom de sistnämnda var totalt sämst att
spela med - imho - men det borde ändå vara lite "jämnare" kanske ?

men men, det är som sagt bara en demo så vi får väl hoppas att de
balanserar ut spelet mer till release. solklart inköp när det väl kommer! :D

StarCraft är nog det mest balanserade spelet jag vet. Ingen av raserna är bättre än de andra. Allt handlar om hur man spelar. Jag kan nog utan att överdriva säga att jag har spelat starcraft mest här, mabye någon annan nördade lika mycket men anyway. Hade hade 2700-800 i stats med mitt sista acc innan jag lade av. Innan dess så har jag haft ett acc med 1000 spelade matcher och ett annat med 3-500. Alltså över 5000 spelade matcher på battle.net. Zerg var förövrigt min favorit ras.

Scratch89 2007-05-21 05:42

Zerg ägde sönder allt. Dock var det lite svårt att micra med hundra hydror, när man mötte protoss med extra sköldar :(

Rahf 2007-05-21 09:08

Betan kommer väl i slutet av året var det nån som sa va?

Jag anar dock release på 10-årsjubileum, PR är bra grejer.

Trance 2007-05-21 09:11

Citat:

Ursprungligen postat av Litecore (Inlägg 2305190)
ÅH VILKEN JÄVLA TRAILER ! men det känns lite som blizzard fokuserar
järnet på protoss, lite sådär på terran och fan knappt nåt alls på zerg.
gör mig egentligen inget eftersom de sistnämnda var totalt sämst att
spela med - imho - men det borde ändå vara lite "jämnare" kanske ?

men men, det är som sagt bara en demo så vi får väl hoppas att de
balanserar ut spelet mer till release. solklart inköp när det väl kommer! :D

Uhm, det var ju bara en announcement. Man vet ju inte om det finns fler enheter än zerglings klara för zerg t.ex. Förmodligen valde de att köra protoss först eftersom de bäst visar ljuseffekterna i nya motorn känns det som.

MilkmaN 2007-05-21 09:15

Citat:

Ursprungligen postat av Dav0d (Inlägg 2305203)
Det är ju det de är. De upptäckte troligtvis att Starcraft Ghost in kan bli det revulutionerande tredje perspektiv skjut spel de trodde. Därför skrotade de spelet, det är dessa typer av strategier att alltid släppa det bästa spel som existerar på marknaden som fått de att alltid producera det bästa och förtjäna sitt rykte.

Blizzard är det enda företaget människor inte klagar på när det gäller släppa spel sent eller missa deadlines, varför? Jo för de har aldrig deadlines.
De skapar de bästa spelen i världen oavsett kostnaden, hur kan man då inte vara bästa tillverkarna i världen?

Föredrar du Sims tillverkarna som gärna pumpar ut allting de börjat på, oavsett kvalite?

Detta är min syn på det hela dock, jag tycker deras strategier från 1994 har varit väldigt givande. Tro inte att Starcraft Ghost är det enda spelet de skrotat :)

Håller helt med.

Jag var dock helt övertygad om att en fjärde ras skulle dyka upp, antingen i form av den mutationen av zerg+protoss som skedde på, var det shakuras? Det är iaf med zeratul man upptäcker det tror jag, om man spöar en viss bana på kort tid, eller om man gör det senare ändå.

Xel'naga lär ju dyka upp igen också. Läste att det utspelas 4 år efter BW också.

Vad gäller sten-sax-påse modellen så tycker jag det är grymt, och lämnar verkligen utrymme för duktiga spelare. Är man monsterskillad ska man kunna döda en dubbelt så stor armé, något som gick i SC1, men inte i Wc3. Tänk 2-3 reavers med dropships, kanske 8 zealots och 4 dragoons och 2-3 high templars, spöandes 8 grupper med hydras tack vare snabbhet och sjukt välplacerade reaverdrops och lightningstorms.

MHHHHMM.

Apropå arméer på 100 hydror så är det nog precis vad de försöker undvika, man måste ha en mixad armé.

Dav0d 2007-05-21 09:31

Citat:

Ursprungligen postat av Daniiiel (Inlägg 2305207)
StarCraft är nog det mest balanserade spelet jag vet. Ingen av raserna är bättre än de andra. Allt handlar om hur man spelar. Jag kan nog utan att överdriva säga att jag har spelat starcraft mest här, mabye någon annan nördade lika mycket men anyway. Hade hade 2700-800 i stats med mitt sista acc innan jag lade av. Innan dess så har jag haft ett acc med 1000 spelade matcher och ett annat med 3-500. Alltså över 5000 spelade matcher på battle.net. Zerg var förövrigt min favorit ras.

Jag har ungefar 5000+ games spelade sjalv. Borjade spela spelet 99 och korde tills 2005 med vissa uppehall. Tror det finns manga nordar pa detta forum >)

Citat:

Ursprungligen postat av MilkmaN (Inlägg 2305420)
Håller helt med.

Jag var dock helt övertygad om att en fjärde ras skulle dyka upp, antingen i form av den mutationen av zerg+protoss som skedde på, var det shakuras? Det är iaf med zeratul man upptäcker det tror jag, om man spöar en viss bana på kort tid, eller om man gör det senare ändå.

Xel'naga lär ju dyka upp igen också. Läste att det utspelas 4 år efter BW också.

Vad gäller sten-sax-påse modellen så tycker jag det är grymt, och lämnar verkligen utrymme för duktiga spelare. Är man monsterskillad ska man kunna döda en dubbelt så stor armé, något som gick i SC1, men inte i Wc3. Tänk 2-3 reavers med dropships, kanske 8 zealots och 4 dragoons och 2-3 high templars, spöandes 8 grupper med hydras tack vare snabbhet och sjukt välplacerade reaverdrops och lightningstorms.

MHHHHMM.

Apropå arméer på 100 hydror så är det nog precis vad de försöker undvika, man måste ha en mixad armé.

De ville ha lattare att balansera spelet precis lika bra som Starcraft, darfor valde dem att inte lagga in en 4 ras utan uppdatera de 3 som redan finns. Sjalv trodde jag ocksa tidigare pa en fjarde. Tror det ville ha det valet oppet och tankte ha det sa tidigare ocksa. Darfor fanns den dar special banan. Eller sa var det bara Blizzard som ar Blizzard...>)

Xel_Naga kommer finnas med i Starcraft 2 som en karaktar i singel player kampanjen och det med 4 ar stammer bra.

MilkmaN 2007-05-21 09:48

Citat:

Ursprungligen postat av Trance (Inlägg 2305414)
Uhm, det var ju bara en announcement. Man vet ju inte om det finns fler enheter än zerglings klara för zerg t.ex. Förmodligen valde de att köra protoss först eftersom de bäst visar ljuseffekterna i nya motorn känns det som.

Eller för att de är tuffast :cool:

Man har ju dock fått se både marines, de nya snubbarna med jetpacks och en del battlecrusiers + terran byggnader. Zerg har vi bara sett zerglings + ägg.

MilkmaN 2007-05-21 09:51

Citat:

Ursprungligen postat av Dav0d (Inlägg 2305439)
Jag har ungefar 5000+ games spelade sjalv. Borjade spela spelet 99 och korde tills 2005 med vissa uppehall. Tror det finns manga nordar pa detta forum >)



De ville ha lattare att balansera spelet precis lika bra som Starcraft, darfor valde dem att inte lagga in en 4 ras utan uppdatera de 3 som redan finns. Sjalv trodde jag ocksa tidigare pa en fjarde. Tror det ville ha det valet oppet och tankte ha det sa tidigare ocksa. Darfor fanns den dar special banan. Eller sa var det bara Blizzard som ar Blizzard...>)

Xel_Naga kommer finnas med i Starcraft 2 som en karaktar i singel player kampanjen och det med 4 ar stammer bra.

De kanske dyker upp som en extra ras i en expansion?

Starcraft 2: The coming of Xel'naga? :)

Men jag tror du har rätt, det är enklare, och bättre, med tre raser.

Åh! Ska spela hela kampanjen när jag kommer hem. Eller ptja, jag lär ju inte hinna alltihop idag.

Bananen20 2007-05-21 10:17

Starcraft är sämsta sortens strategispel. Bara pumpa ut enheter och klicka så mycket man orkar. Inget djup. Tacka vet jag Settlers III.

Nalfaren 2007-05-21 10:29

Nu är en gameplay video online på www.starcraft2.com
Vet inte om det är samma som visades på wwi dock.

Självklart valde de att bara visa Protoss i trailern (mest då).
Hemsidan är ju uppbyggd på samma sätt. Protoss är online, de
släpper en enhet, byggnad då och då. Sedan släpper de förmodligen
Terran och sist Zerg. Allt är PM och kommer bygga spänning och hype.
Jag vill ha demot/betan nu! ;)

Kommmer nog också köra igenom singleplayer igen på sc.

Litecore 2007-05-21 11:07

hehe, tror blizzards servrar är lite trötta p.g.a alla nedladdningar av gameplay-trailern..
enligt deras downloader är det klart om typ 2-3 timmar, med en 30mbit-lina. wohooo! :D

MilkmaN 2007-05-21 12:00

Citat:

Ursprungligen postat av Bananen20 (Inlägg 2305498)
Starcraft är sämsta sortens strategispel. Bara pumpa ut enheter och klicka så mycket man orkar. Inget djup. Tacka vet jag Settlers III.

Du har spelat starcraft mycket förstår jag.

Tigerkotten 2007-05-21 12:31

Tycker nästan det blir för mycket möjligheter i spelet, modership verkar helt fucking sick.


haha GG i slutet av zerglings :D

Bananen20 2007-05-21 12:33

Citat:

Ursprungligen postat av MilkmaN (Inlägg 2305649)
Du har spelat starcraft mycket förstår jag.

Tillräckligt för att förstå att det inte är lika komplext som t. ex Settlers III, då framförallt vad gäller basbyggandet. I Settlers finns ett 50-tal olika slags naturresurser, vapen, sprit, mat m.m som ska produceras, i starcraft finns det väl typ 3. Det är uppenbart att starcraft mest handlar om att kunna klicka mycket och fort, varför kan man annars inte markera fler än 10 enheter åt gången?

Fultjack 2007-05-21 12:38

Citat:

Ursprungligen postat av Bananen20 (Inlägg 2305703)
Tillräckligt för att förstå att det inte är lika komplext som t. ex Settlers III, då framförallt vad gäller basbyggandet. I Settlers finns ett 50-tal olika slags naturresurser, vapen, sprit, mat m.m som ska produceras, i starcraft finns det väl typ 3. Det är uppenbart att starcraft mest handlar om att kunna klicka mycket och fort, varför kan man annars inte markera fler än 10 enheter åt gången?

man kan markera 12 units åt gången... så mycket visste du om starcraft

Bananen20 2007-05-21 12:40

Citat:

Ursprungligen postat av Fultjack (Inlägg 2305715)
man kan markera 12 units åt gången... så mycket visste du om starcraft

12 enheter istället för 10? Åfan, det gör ju verkligen skillnad. Tar tillbaka allt jag sagt då.

Trance 2007-05-21 12:45

Citat:

Ursprungligen postat av Bananen20 (Inlägg 2305703)
Tillräckligt för att förstå att det inte är lika komplext som t. ex Settlers III, då framförallt vad gäller basbyggandet. I Settlers finns ett 50-tal olika slags naturresurser, vapen, sprit, mat m.m som ska produceras, i starcraft finns det väl typ 3. Det är uppenbart att starcraft mest handlar om att kunna klicka mycket och fort, varför kan man annars inte markera fler än 10 enheter åt gången?

Komplexitet mäts inte i antal resurser. Det intressantaste vore ju att titta på hur många olika strategier och kontringar som de duktiga spelarna använder. Schack är ju ett spel som faktiskt är relativt komplext på hög nivå trots väldigt begränsad spelplan och pjäser.

Rataxes 2007-05-21 12:51

Det är väl sant i och för sig att Starcraft mest handlar om motorisk skicklighet och simultanförmåga, ser inte varför det skulle vara något problem eller göra det till ett sämre spel dock.

Dav0d 2007-05-21 12:55

Citat:

Ursprungligen postat av Bananen20 (Inlägg 2305703)
Tillräckligt för att förstå att det inte är lika komplext som t. ex Settlers III, då framförallt vad gäller basbyggandet. I Settlers finns ett 50-tal olika slags naturresurser, vapen, sprit, mat m.m som ska produceras, i starcraft finns det väl typ 3. Det är uppenbart att starcraft mest handlar om att kunna klicka mycket och fort, varför kan man annars inte markera fler än 10 enheter åt gången?

Jag har spelat Settlers 2-3-4-5 i ganska stora mängder och i början kan man tycka det är mer avancerat än Starcraft. Men att mästra Starcraft kräver extrem dedikation i flera år och ändå kan man bli bättre. I Settlers spelen kan du nästan nå perfektion efter bara 6 månader av intensivt spelande.

Du verkar ha erfarenhet av Settlers men jag tvivlar enormt att du har erfarenhet av Starcraft och Warcraft på högre nivå än nybörjare. Möjligheterna i dessa spel är enorma, och du kan vinna oavsett hur mycket mindre resurser du har. Eftersom mycket är baserat på skicklighet inom micro och macro. Finns en anledning varför de 10 högst betalda prospelarna i världen fortfarande är Starcraft spelare (någon enstaka warcraft).

Citat:

Ursprungligen postat av Rataxes (Inlägg 2305739)
Det är väl sant i och för sig att Starcraft mest handlar om motorisk skicklighet och simultanförmåga, ser inte varför det skulle vara något problem eller göra det till ett sämre spel dock.

Den taktiska biten och läsandet av motståndaren är enormt stor i Starcraft. Det handlar absolut inte bara om motoriska talanger.


Alla tider är GMT +1. Klockan är nu 18:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
Copyright 2015, Kolozzeum (TM)