Är det förresten någon mer än jag som skaffat Bioshock 2?
Har inte spelat så jättelångt, men det verkar OK... Men det känns EXAKT som Bioshock 1. Känslan jag får är att det här skulle egentligen kunna vara en expansion till första spelet istället för en uppföljare.
Grafiken ser exakt ut som den gjorde i ettan, inte ett dugg bättre som man kanske kunde ha förväntat sig. Det har ju ändå gått 2,5 år sen ettan släpptes. Det är t.o.m. så att grafiken känns lite mindre välputsad än den gjorde i ettan, vissa texturer är av rätt låg kvalitet och fiendernas och andra karaktärers ansikten verkar faktiskt vara av sämre kvalitet än tidigare, trots att de redan då var rätt mediokra. Synd, eftersom ettan i princip var grafiskt fulländat inom de ramar av hårdvara och grafikmotor som fanns då. Grafiken imponerar inte alls nu.
Att man är en Big Daddy märker man inte mycket av faktiskt, rörelseschemat och hastigheten man rör sig i är exakt den samma som i förra spelet, det är endast vapnen som skiljer sig. Plasmids och tonics är hittills även de exakt likadana som förra gången.
Man får egentligen ingen känsla alls av att det gått 10 år sedan förra spelet, med tanke på hur dåligt skick staden var i redan då borde stället ha kollapsat helt och hållet vid det här laget, men det enda som hänt verkar vara att det börjat växa havstulpaner och koraller inomhus - trots att de platser där de växer inte är vattenfyllda! Staden är dessutom precis lika full av människor (eller vad man ska kalla dem) som tidigare, eller rättare sagt, de verkar ha förökat sig t.o.m. vilket känns rätt märkligt med tanke på att de ska överleva under extremt våldsamma förhållanden samtidigt som de genomgår extrema mutationer i en stad som kollapsar utan något som helst underhåll.
Just detta är väl det som är det största felet på spelet tycker jag, jag hade gärna sett en större förändring av staden och invånarna, som borde vara ännu mer monster/zombies vid det här laget.
Sen stör jag mig på att de återkommande karaktärernas porträttbilder när de pratar med en via radion eller när man lyssnar på ljudbanden är ändrade och vissa ser inte alls ut som de gjorde i ettan.
Men ettan var ju så pass bra att bara mer av samma vara räcker långt, för mig iaf.
Vatusan! Är inte spelet realistiskt?
Jag fastnade verkligen för ettan, får se hur det blir med B2 när jag är klar med Mass Effect 2.
__________________
I lift things up and put them down | Certified Captain of Crush | Hur man stänger CoC #4 | Min träningsdagbok Vikings never gave a shit how they looked when they swung the axe, only that the axe landed hard and with purpose.
Intressanta kommentarer ang. Bioshock 2 Langster, jag var aldrig särskilt sugen på det iofs, (måste varit en av få som tyckte ettan var OK, men inte så mycket mer), men nu kan jag med gott samvete sluta bry mig helt om uppföljaren m ao, då det inte verkar som jag missar något överhuvudtaget.
Synd iofs, då jag tycker själva miljöerna och atmosfären i sig är något av det häftigaste man kan tänka sig i FPS-väg.
Spelade klart mass effect 1 tidigare ikväll, det var tydligen på veteran jag spelat, hardkorv låste man tydligen upp när man klarat spelet en gång. Eftersom jag spelat igenom som en god och präktig scout paragon så startade jag direkt upp en elaking tilll renegade på hardkorv.
Måste säga att mass effect 1 inte alls var samma upplevelse som dragon age som totalt våldförde sig på mig under en längre tid, mass effect är ett väldigt väldigt trevligt spel dock. Hoppas att mass effect 2 landar närmare dragon age i upplevelse...
Man får egentligen ingen känsla alls av att det gått 10 år sedan förra spelet, med tanke på hur dåligt skick staden var i redan då borde stället ha kollapsat helt och hållet vid det här laget, men det enda som hänt verkar vara att det börjat växa havstulpaner och koraller inomhus - trots att de platser där de växer inte är vattenfyllda! Staden är dessutom precis lika full av människor (eller vad man ska kalla dem) som tidigare, eller rättare sagt, de verkar ha förökat sig t.o.m. vilket känns rätt märkligt med tanke på att de ska överleva under extremt våldsamma förhållanden samtidigt som de genomgår extrema mutationer i en stad som kollapsar utan något som helst underhåll.
Just detta är väl det som är det största felet på spelet tycker jag, jag hade gärna sett en större förändring av staden och invånarna, som borde vara ännu mer monster/zombies vid det här laget.
Sen stör jag mig på att de återkommande karaktärernas porträttbilder när de pratar med en via radion eller när man lyssnar på ljudbanden är ändrade och vissa ser inte alls ut som de gjorde i ettan.
Men ettan var ju så pass bra att bara mer av samma vara räcker långt, för mig iaf.
Det där med att de tio åren inte har märkts av så mycket har ju att göra med tjejen som tagit över efter Andrew Ryan. När du har kommit längre in i storyn kommer allt att uppenbaras för dig.
Jag fastnade verkligen för ettan, får se hur det blir med B2 när jag är klar med Mass Effect 2.
Citat:
Ursprungligen postat av stolpskott
Det där med att de tio åren inte har märkts av så mycket har ju att göra med tjejen som tagit över efter Andrew Ryan. När du har kommit längre in i storyn kommer allt att uppenbaras för dig.
Men hallå?
En TJEJ sköter om det tekniska undret som är Rapture?
Nu blev ju hela konceptet ännu svårare att svälja!
__________________
Om det vore ett piller skulle jag äta det.
BF: Bad company 2 demot på 360-lådan. Förvånansvärt roligt, har inte fastnat för något BF tidigare men satt tyvärr uppe halva natten och lirade MP-demot. Blev en seg dag på jobbet >.<