Många skillnader, till det sämre tyvärr. Här kommer några objektiva exempel.
__________________
Citat:
Ursprungligen postat av King Grub
Jag minns alla storheter där på forumen, jag var med från början och jag var och är nog den störste legenden någonsin. En legend dom gjorde allt för att tysta. Jag styrde fan Kolo... Men dom fixade så jag inte kunde logga in. Men då och då nämns mitt gamla nick.
Nu hoppar jag också på Wo Long-hypen!
Köpte det igår på Playstation Store så det hann laddas hem och installeras. Ska prova det i helgen. Otroligt taggad.
Har egentligen en backlog av andra Soulsborne-liknande spel, främst Nioh, men det får vänta.
__________________
Leg. fysioterapeut.
Skribent på Styrkelabbet
Kommit till kapitel 3 i Wo Long nu. Jag gillar det ganska mycket. Spelstilen är väldigt Sekiro, egentligen är jag ju mer en sword & board-kille, som funkar bättre i Dark Souls, men efter att ha spelat mycket Bloodborne så känns det här ganska manövrerbart ändå. Lite för mycket crafting och stats att hålla reda på för att det inte ska kännas som en halvtidstjänst, men det övervägs i stort av combat och hur man kan prova lite finesser utan att helt specca om.
__________________
Leg. fysioterapeut.
Skribent på Styrkelabbet
Kommit till kapitel 3 i Wo Long nu. Jag gillar det ganska mycket. Spelstilen är väldigt Sekiro, egentligen är jag ju mer en sword & board-kille, som funkar bättre i Dark Souls, men efter att ha spelat mycket Bloodborne så känns det här ganska manövrerbart ändå. Lite för mycket crafting och stats att hålla reda på för att det inte ska kännas som en halvtidstjänst, men det övervägs i stort av combat och hur man kan prova lite finesser utan att helt specca om.
Jag har precis köpt minecraft åt min son, för det är tydligen det kidsen spelar nuförtiden. De pratar om det i skolan osv.
Men jag fattar verkligen ingenting. Vad gör man? Vad går det ut på? Finns det någon sorts single-player kampanj eller är det bara ett multiplayer spel? Jag känner mig som Agda 75 år gammal.
Kan någon förklara på ett idiotsäkert sätt hur man kommer igång och vad det går ut på. Verkar finnas flera olika valmöjligheter och tillägg när man ska spela också, så jag fattar inte ens vad som är standardspelet.
Även om de är lika varandra så finns det ju saker jag gillar hos båda. Båda har ju väldigt snabb combat som fokuserar på parry och att bryta fiendens guard för markant högre skada, till skillnad från Dark Souls och Bloodborne där det (generellt) är mer linjärt.
Sekiro har betydligt mindre micro management och crafting, vilket jag uppskattar. Å andra sidan finns det i princip inga valmöjligheter att ändra sitt vapen eller sin spelstil, utan det blir bara fler olika tekniker.
I Wo Long är det ju betydligt mer parametrar att hålla ordning på; det är vapnets både rank och level, dess buffar och scaling (som varierar hejvilt). Det är samma sak med all gear. Det är morale levels och fortitude levels och det är också oath levels med ens followers. Jag tycker det blir lite väl ibland och känns som en produkt av den här långvariga AAA-trenden att allt ska pillas på och grindas till.
Det enda som gör det godkänt är att i princip alla dessa faktorer påverkar direkt gameplay, till skillnad från, säg, Horizon och andra spel, där man samlar på sig en massa saker för samlandets skull, och man får kanske nån ny armor i slutet av spelet för att du samlat på dig alla metallrosor.
__________________
Leg. fysioterapeut.
Skribent på Styrkelabbet