|
Citat:
Han är olidligt tråkig att titta på, och det enda han är exceptionellt bra på är toppkontroll. Fitch och Shields har nog skrämt bort fler fans än de skapat. Jag ser mycket mer potential i Askren. Han har mycket transitions på marken och verkar få lite ordning på sin GNP också. |
Därför att det flyttar på skiljelinjen mellan spektakel och sport återigen.
|
Citat:
Detta kommer även gynna sporten i längden. MMA är fortfarande i ett tidigt skede och behöver tillväxt mer än något annat. |
Jag sade att jag var kluven, inte att jag kategoriskt var emot det.
Men visst, om man tänker efter så har många sporter ändrat reglerna för att bli mer underhållande, och UFC skulle också göra det om de kunde. Detta är det enda sättet de har att kontrollera hur de vill att sporten ska se ut. Jag förstår att de inte vill att det ska vara the ultimate laying and pushing championships. |
Bruce Lee bilder och ny gameplayvideo:
http://forums.sherdog.com/forums/f88...7/index57.html Vissa grejer ser riktigt bra ut, vissa lite klumpiga. Mousasi ser fortfarande ut som en påse skit. :D Men fan vad coola och realistiska spel kommer vara inom en snar framtid. |
Gillar inte hur grafiken ser ut. För lerigt/kladdigt. Men jag vet inte riktigt hur mycket bättre det KAN bli? Jämför man med riktigt snygga PS3 spel som t ex Assasin's Creed så ser det fattigt ut. Men bra flyt och rörelser.
Dat form på Bruce Lee dock. |
Lerigt? Det är den mest detaljerade och realistiska återskapningen av en (avklädd) mänsklig kropp i ett spel hittils. Vet inte riktigt hur du jämför eller vad du menar.
Assassins creed figurer ser ut som dockor i jämförelse (och de försöker inte återskapa levande människor). |
Men, ufc har ju alltid varit underhållning enbart.
Troligen alltid funnits någon som kunnat spöa deras champ i deras prime tid. |
Bara en spontan tanke sådär. Hur bra är grafiken om man jämför med andra PS3-spel?
http://2.bp.blogspot.com/-pZ0CVe-meU...6-1024x576.jpg http://media.ufc.tv/Articles/showtime-pettis-ea-ufc.jpg Lite svårt att hitta bra bilder. http://d1vr6n66ssr06c.cloudfront.net...ufc_header.jpg UFC-figurerna är visserligen lika de verkliga personerna, men grafiken ser lite ut som modellera allmänt sett. Är jag pessimistisk nu? Citat:
De toppfighters som blivit sparkade nyligen har också blivit dominerade och/eller brutalt knockade i deras sista matcher. |
Mycket av trycket går åt att göra realistisk rörelse runt buren samt "impact physics". Det finns en anledning till att de bara stödjer next gen konsolerna.
Du jämför med en bild fylld av kläddetaljer osv, med inte ens en bråkdel av samma stridssimuleringar, D.v.s inte riktigt samma sak. Ser inte alls ut som modell-lera imo. Stundvis är det t.o.m svårt att skilja det från verkligheten. Aldrig fått den känslan i ngt annat spel, förutom kanske i bombastiska cinematiska sekvenser från ngt fps. Vad du kanske menar är uncanny valley effekten man får ibland. Den gör ju att det ser ut som konstiga androider eller ngt. |
Nej, uncanney valley är inte alls det jag syftar på. Själva modellerna är utmärkta, men grafiken ser plastig/modell-leraaktig ut relativt till andra spel. I absoluta mått tycker jag fortfarande det är väldigt fint.
Citat:
Titta på detta gameplay-klippet. Där har vi en riktig verklighetskänsla och figurerna har exceptionell motorik. Var haltar jämförelsen? |
Jag ser ingen plastighet. Ser ut som inoljade kroppar. Och du jämför fortfarande med påklädda kroppar. Känns som du använder olika standarder.
Gubbarna har inte alls exeptionell motorik i assasins creed. Det ser bra ut, men man ser alltid att det är ett spel. |
Som vanligt har du fel. :booty:
Till något mer spännande.. Såg precis att Erick Silva vs Matt Brown är bokad för 10e maj: http://img.4plebs.org/boards/tg/imag...6399255706.png |
Whites kommentarer om Shields:
Citat:
Ser ut som Belfort fått sig en liten ankrumpa. TRT is a helluva drug! |
Kollar du på mäns rumpor? Och ankrumpa?
|
Alla tider är GMT +1. Klockan är nu 10:49. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
Copyright 2015, Kolozzeum (TM)